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斯内克CV呼吁玩家勿取消《合金装备5:幻痛》预订

没人能预料到小岛秀夫和科乐美之间的故事竟然能搞得这么难看。就为了一个 小岛秀夫制作 的标志,科乐美几次对《》的游戏封面做出改变,而这样的举动也激怒了不少小岛粉丝,甚至有玩家开始取消《合金装备5:幻痛》的预订。面对此情此景,在日版《合金装备》系列中位斯内克配音的大冢明夫还呼吁玩家别这么做。


虽然风言风语很多,但《合金装备5:幻痛》的制作组并没有任何的改变,请大家不要取消游戏预订,也不要阻止其他的玩家购买这款游戏,谢谢。 这位日本著名配音演员不久前在采访中如此说道。不过考虑到这或许将是最后一部小岛秀夫参与制作的《合金装备》游戏,又有几位《合金装备》粉丝会真的不入手《合金装备5:幻痛》呢?

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拒绝娘炮!WWE冠军戴夫巴蒂斯塔客串《战争机器5》

也许粉丝们对于《》使用女性作为游戏主角颇有微词,不过今天的消息能够让各位喜欢肌肉男的粉丝们尖叫了!前WWE冠军戴夫巴蒂斯塔在个人推特上宣布将客串出演微软的射击大作《机器5》,以下是宣传视频:

自战争机器系列诞生以来,游戏粉丝们就热切期待这位猛男能够扮演游戏主角马库斯,虽然《战争机器》电影尚在制作当中,但是玩家们仍然能够在游戏中率先操作这位WWE冠军。
对于客串《战争机器5》,戴夫巴蒂斯塔非常认真。开发商Coalition工作室为其录制了超过700句游戏内语音对话,套上马库斯盔甲之后还添加了一些好莱坞电影元素。
要使用《战争机器5》中的戴夫巴蒂斯塔,只需从9月15日开始进入游戏即可,不过需要注意的是本次活动将于10月28日结束。
XGPU订阅用户将于9月6日抢先游玩到XboxOne及Windows10的《战争机器5》,9月10日登陆STEAM。
拒绝娘炮!WWE冠军戴夫巴蒂斯塔客串《战争机器5》
拒绝娘炮!WWE冠军戴夫巴蒂斯塔客串《战争机器5》
拒绝娘炮!WWE冠军戴夫巴蒂斯塔客串《战争机器5》

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拒绝吃老本 Telltale探索《行尸走肉》以外的领域

Dan Connor和Kevin Bruner,Telltale工作室的创始人,他们在Reddit论坛上透露,在《行尸走肉》第二季和《我们身边的狼》以外,还准备了更多原创新游戏。


网友提问,他们的新作品背景会选定在哪个世界中,Bruner回答说: 我要说,Telltale如果能出品一款《星球大战》的话我将非常高兴!我们已经准备了许多原创新游,其中几乎包括了所有我个人最喜欢的作品,我对此非常荣幸,非常开心。


究竟他们准备了什么样的新作,估计至少要等到明年才知道了。《我们身边的狼》最近刚出了第一章,同样是漫画改编游戏,品质很过硬。此外《行尸走肉》第二季也将在今年内发售。

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懒得穿衣秀大奶 研究表明女玩家在游戏中爱暴露

近日,加拿大研究学者在研究国外成人网游《第二人生》(Second Life)的过程中发现,游戏中的虚拟女性人物的穿着,平均要比男性人物的穿着更为暴露。


研究员Anna M. Lomanowska和Matthieu J. Guitton在对比了游戏中的404个游戏人物后,发现了这一结果。对于这一发现,两位研究员提出了多方面的解释,其中就包括受文化环境的影响,一些玩家就倾向于让自己的游戏人物穿着更加暴露,从而也间接说明她在现实生活中,也遵从相同的穿着方式。另外的解释还包括,性暗示,以更为暴露的穿着方式来吸引男性玩家的关注。


这两位研究员最后表示,他们之所以做这样的研究,是为了使大众能够了解那些习惯自己游戏人物穿着暴露的玩家,其在现实生活中也存在着同样的习惯倾向。

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微软:要将Xbox One打造成“行业领先的次世代主机”

微软昨天公布了截止到2013年12月31日上财政季度的财报,在财报回忆上,首席财政官Amy Hood向大家分享了他对Xbox One未来的热情与兴奋,同时回答了股东与分析师的疑问。


忠实客户对我们的热情反应让我们也非常兴奋,我们正在努力增加Xbox One的供货库存。


Hood还提到,微软将继续在主机硬件方面进行投资,以此保证在次世代主机大战中处于领先地位,他尤其强调了近期即将发售的《泰坦陨落》。


我们将继续以首发的态度面对Xbox One。尤其要提到的是3月份发售的高期待作品《泰坦陨落》。我们将在接下来的一年中继续拓展市场。所以我认为我们应该继续考虑投资,以保证行业领先的次世代主机地位得以继续延续下去。


目前Xbox One似乎还没在次世代主机大战中获得领先地位,主机销量落后PS4 120万台,但毕竟少了一周的发售时间,而且《泰坦陨落》确实具有很强大的号召力,我们对它的表现充满期待。

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微软:索尼独占游戏比Xbox质量更好

微软官方近日公布一份长达111页文件回应英国反垄断监管机构CMA延长针对微软收购动视暴雪案的决定,文件主要阐述本次收购不会对游戏业竞争产生负面影响。
微软:索尼独占游戏比Xbox质量更好
微软在文件中表示索尼在游戏机制造商中占据主导地位,其作为游戏发行商规模更是微软的两倍,截至到2021年,PlayStation发行了索尼第一方工作室及第三方工作室的280多款游戏,数量几乎是Xbox的5倍。
此外,微软还表示因为索尼独占游戏中的许多游戏质量优于微软所以本次收购不会产生反竞争效果,例如索尼独占代表作《最后的生还者》、《对马岛之鬼》、《战神》以及《蜘蛛侠》系列等。
索尼还和第三方游戏开发商达成不得在Xbox平台上发布游戏的协议,例如《最终幻想7重制版》、《血源诅咒》、《最终幻想16》以及《寂静岭2重制版》等游戏。

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微信互联硬件领导者TCL TV勇夺多项亚洲创新大奖

10月14-15日,万众瞩目的2014年第十届亚洲电子论坛(AEF)暨亚洲电子信息产业创新奖评选活动在香港隆重举行。作为亚洲电子信息产业最具权威的论坛,AEF由来自中国、日本、韩国、印度等11个国家和地区的电子行业商协会组成。本届论坛就加强亚洲各国电子行业的互联互通进行了深入探讨,同时对代表亚洲最高创新水平的电子产品颁发 亚洲电子信息产业创新奖 。其中,全球著名彩电巨头TCL旗下产品 TV+家庭娱乐电视从众多参评产品中脱颖而出,一举斩获 亚洲电子信息产业创新奖 ,成为中国家电业唯一获此殊荣的产品,代表中国企业再次捧起了亚洲电子产业的至高荣誉。据悉,TCL已连续两年获得了该项亚洲大奖。


TCL TV+家庭娱乐电视这次获奖实至名归,它在内容和功能两方面都实现了前所未有的创新高度,带给用户超乎想象的客厅娱乐体验,超越了普通彩电的意义,代表了亚洲家电的最高创新水平。 组委会评委表示。据悉,TCL TV+家庭娱乐电视涵盖了爱奇艺、游戏、曲面、芒果系列等业内最强大的产品系列,是TCL汇集最顶级互联网生态资源打造的中高端产品线。它还创新性地打造了TV+平台,不仅在内容上实现了影视、游戏、生活、教育等多个领域的全新突破,而且还带来了业内首个微信互联功能,也是行业唯一系统可增值的电视产品。


创新的娱乐内容是TV+家庭娱乐电视此次征服评委的最大因素。据悉,TCL采用 专业的事交给专业的人去做 的创新合作模式,打造了影视、游戏、生活、教育等各自领域最强大的内容生态圈,突破了以往彩电产品单一的内容形式,全面满足用户多元化的娱乐需求。其中,联姻《中国好声音》,TCL成为 第三季中国好声音电视行业独家合作伙伴 ,实现在音乐资源等娱乐领域布局。在TV+游戏系列上,TCL整合了Gameloft、ATET等国内外顶级游戏合作伙伴,独家搭载了全球首个双屏融合专业游戏平台,为用户带来极致的电视游戏体验。而近期发布的芒果TV+更是刷新了影视娱乐内容新体验,依托湖南广电,首创性地带来了芒果tv资源、互动专区和卡拉OK等娱乐资源,让每个用户都能成为娱乐玩家。


TV+丰富的娱乐内容资源,让在场的观众大开眼界。更让人意想不到的是,TV+内容平台还能不断地进行拓展及增值,不愧是创新性产品的代表之作。 现场评委对TV+的创新实力表示了高度的认可。据悉,这已经是TCL第二次代表中国获得 亚洲电子信息产业创新奖 ,去年推出的创跨界产品TV+爱奇艺电视就以其超强的互联网基因和TV传承得到了评委的认可,而今年TCL TV+家庭娱乐电视作为目前业内唯一系统可持续增值的电视更是得到评委的一致首肯,认为TV+通过不断创新突破的 + ,为用户增加无限的可能,实现内容的不断增值,为用户带来更丰富更精彩的内容体验。


除了让评委赞不绝口的创新内容平台之外,TV+家庭娱乐电视率先推出的微信互联功能,颠覆了以往的人机交互体验,赢得了现场评委的高度认可。据了解,TV+获得了微信方面的深层次接口开放权利,是业内首家实现微信功能在彩电上的深度定制、深度研发,彻底将人与人的社交互动、人与电视的互联等产品体验带到了前所未有的新高度,成为了微信互联硬件平台当之无愧的领导者。


既能边看电视边和朋友弹幕吐槽剧情,又能实时高清截屏分享到朋友圈,还能把手机当遥控器使,没有比这更爽的玩法了。 现场体验TV+微信互联功能后,来宾兴奋地说道。据悉,无论是弹幕点评还是截屏分享等功能,很多与微信的互动功能都是第一次在电视上出现,TCL TV+微信互联真正从用户需求的角度出发,探索出了更贴合用户体验的功能,在观看、互动、操控等方面实现了人与电视的互联及人与人的社交互动的全新突破,解决了用户以往的电视体验痛点,真正实现了产品创新带来的智能生活。


产品、服务不断的创新和升级实际上是TCL谋求在规模化市场增长乏力的背景下探索一条属于整个行业在互联网时代的创新与转型道路。今年TCL集团正式发布了互联网转型下的全新战略 智能+互联网 与 产品+服务 的 双+ 战略。TCL多媒体也吹响了娱乐化转型的号角,提出了 娱乐本该如此 的理念,并推出了最为核心的产品载体 TV+家庭娱乐电视,实现了可增值的体验内容,可支持多系统,从而完成 由硬到软 的快速转型落地。今后TCL将会有更多系列的产品将搭载TV+,更多可支持的系统,更丰富的内容(视频,游戏,音乐,教育,生活+++),以及更强大的功能和应用(微信互联+++),从而开创属于电视产业的新蓝海。


正是在娱乐内容和功能上的双重创新,TCL TV+打破了传统电视的产品形态,颠覆了以往的产品印象,将成为中国家电行业的创新产品标杆之作。 业内权威专家表示,创新是互联网时代的唯一出路,而TV+家庭娱乐电视以前所未有的创新实力,为用户创造极致的客厅娱乐体验,将抢先找到制胜互联网时代的最佳路径。而国庆期间,全面领跑业界的销量便是对TV+创新产品力的最佳证明。相信在TV+领先的产品创新力驱动下,TCL将有望继续领跑亚洲电子信息产业技术的潮流与发展,助力TCL快速实现互联网化转型。

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年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!

新一届广州萤火虫动漫游戏嘉年华如约而至,各类动漫、游戏相关厂商的展览宣让人目不暇接加上不少知名漫画家、声优、coser等参展助力,现场可以说是高潮不断!
漫展期间,由虎牙游戏发行、柳叶刀工作室开发的科幻射击游戏大作《边境》也为玩家带来最新游戏版本的对战试玩。展台上各种限量制作的纪念品售卖以及最重要的
Beta测试报名等活动,成功吸引众多玩家目光,并且得到强烈反响。
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
抢先预约,现场精彩不停
这款近未来科幻设定的太空题材 FPS
游戏主打零重力环境下、围绕复杂太空设施展开射击,基于现实科技原创设计的各款太空武器和宇航服,搭配上独特的真实失重机制与全向移动能力,一度为现场喜欢射击游戏的玩家带来新奇的难忘体验!
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
因为独特的游戏机制,展台前大排长龙,时不时传来试围观玩家的惊呼,也让途经的不少路人被展台前的火热氛围吸引,纷纷排队等候体验。除了体验感十足的对战试玩,《边境》官方还在现场开放Beta测试报名渠道,扫码登记的玩家还可领取一枚纪念徽章。
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
不少玩家体验之余,还在留影区前的太空人形立牌前cos了一把游戏角色。对游戏有个人理解的玩家,还前往展台现场的访谈间和《边境》发行团队面对面访谈,提出自己对游戏的设想和意见。
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
高潮迭起,人气主播空降
展会期间,虎牙绝地求生专区人气主播肥龙空降《边境》专区,作为射击游戏资深玩家,肥龙对游戏试玩自然跃跃欲试!不少玩家也是万万没想到能在现场近距离围观,而肥龙此次也用一贯风趣幽默的谈吐,大赞游戏机制独特,零重力射击玩法新颖,金句频频的他一度点燃现场粉丝的试玩热情。
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
而最为精彩的高能时刻,当属肥龙跟现场粉丝对战工作室。一边是游戏经验老道,花式秀操作的资深射击主播;一边是深谙游戏规则,对游戏设定了如指掌的开发组,双方电光火石般的激情battle,让现场观众与FPS游戏粉丝喜闻乐见,纷纷站队打call!
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
感受完精彩刺激的游戏,肥龙还和现场的热情粉丝亲密合影,不少玩家表示参展之余,不仅玩到高品质的射击新游,还能和喜欢的主播友好互动,稳赚不亏~
年度最期待FPS《边境》亮相广州萤火虫,人气主播助力引爆现场!
从《边境》亮相至今,零重力FPS
玩法为射击爱好者带来爽快、拟真的太空作战体验。内测期间,不少玩家也对游戏呈现的战术玩法表示肯定,特别是游戏内顶尖的视听表现力让人欲罢不能,《边境》刷新了玩家对零重力环境中
FPS 体验的认知!
这样一款将在2021年上线的
“宝藏游戏”不容错过,感兴趣的朋友现在可以将其添至Steam心愿单,同时报名即将在2021年1月底进行的测试,届时体验脱离重力束缚,感受太空战场的壮美!

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官方公布《生化奇兵》中文汉化图片

国内资深单机游戏发行商――北京中电博亚科技有限公司继成功代理《使命召唤2》(Call of Duty 2)、《席德?梅尔之文明4》(Sid Meier’s Civilization IV)、《席德?梅尔之铁路》(Sid Meier’s Railroad)、《翡翠帝国》(Jade Empire)等重量级游戏大作后,2008年将再接再厉,为国内玩家奉上一系列在欧美广受媒体赞誉的优秀产品。


首先我们将代理2K GMAES发行的顶级大作――《》(Bioshock),预计在08年初推出简体中文版本。


中文菜单

为了能让国内玩家更好的体验这款难得一遇的佳作,了解其中复杂的剧情和人物刻画,北京中电博亚科技有限公司与2K GAMES公司经过紧锣密鼓的准备,已经基本完成了游戏的汉化工作,游戏剧情、人物对话的汉化都将采用简体中文,力图为玩家展现出《生化奇兵》(Bioshock)令人深思、令人感动的完整故事。以下为中电独家提供的部分汉化截图。

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官方公布《生化危机4:重制版》奸商收支 赔了4000亿栽大发了

还在《》三光的众位玩家们缺钱么?如果缺钱那是你没卡住奸商的小辫子,6月15日今天官方公布了《生化危机4:重制版》的趣味统计数据奸商收支状况,结果显示奸商赔了近4000亿栽大发了。
官方公布《生化危机4:重制版》奸商收支 赔了4000亿栽大发了
·问题出在哪里呢?当然已经有很多玩家已经知道了,就是在ASSISTED难度下最终BOSS前的奸商那里买入大量的救急喷罐,通关后去HARDCORE难度周目玩全卖掉。
官方公布《生化危机4:重制版》奸商收支 赔了4000亿栽大发了
·ASSISTED难度的救急喷罐3000块,到HARDCORE难度后能卖到5000块,如果在配上查姆的独角仙的效果·恢复道具卖价100%提高,一瓶可净赚7000块,真是玩家发家致富奸商哭泣倒闭之妙法。
官方公布《生化危机4:重制版》奸商收支 赔了4000亿栽大发了



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