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《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场

今日,万代南梦宫官方频道876TV公开了《》相关的7段视频,展示了7名可操作角色的实机演示画面,此次出场角色全部都是草帽海贼团成员。
《海贼4》人物演示(已整合):

视频中出现角色依次为新世界·娜美、索隆、山治、乌索普、新世界·索隆、新世界·山治和新世界·乌索普。
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
官方游戏介绍:《海贼无双4》为BANDAI NAMCO Entertainment 和KOEI TECMO Games携手合作,以「和一骑当千的伙伴们一起冒险」为游戏主轴,让玩家可透过爽快的ONE PIECE动作体验动画中的冒险旅程。本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现「ONE PIECE战场」。
此外也添加系列作中从未出现的全新要素,希望带给玩家前所未有、爽快感十足的游戏体验。在前作中登场的角色自然不用多说,在多雷斯罗萨篇和蛋糕岛篇登场的角色也将参战海贼无双!并且部分角色还能透过「切换形态」,大幅改变外观及战斗动作,让您体验比以往更丰富的ONE PIECE无双战斗!
※部分于前作中持续登场的角色(包括可操纵角色),将不会在本作中出现。
《海贼无双4》多名角色演示公开 新世界娜美登场
《海贼无双4》将于2020年3月26日发售,登陆PS4、XBOX ONE、Switch,3月27日登陆PC(Steam)平台。

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《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装

台湾万代近日发布了《》在线合作模式中文版宣传片,宣布本作支持4人合作游玩,并收录包含“巨大头目战”在内的多种线上专用任务。

宣传片中也揭晓了本作与《真・三国》系列跨界合作的特典 ——「托拉法尔加・罗」的「曹丕」风格服装,以及「波雅・汉考克」的「王元姬」风格服装。
《海贼无双4》延续《海贼无双》系列,以「写实的海贼王战场体验」为游戏主旨,添加大量全新要素,志在追求前所未有的爽快动作游戏体验。在本作中新增了破坏关卡、空中无双动作等要素,并让玩家可亲身体会超人气故事篇章,享受当时的感动及爽快的动作。
本作中将收录多种线上专用任务,让玩家可和伙伴一起享受线上合作战斗,包括「地盘争夺战」、「限时防卫战」、「综合悬赏金战」、「巨大头目战」等等。
《海贼无双4》将于2020年3月26日发售登陆PS4,Xbox One,Switch,PC
Steam版将于2020年3月27日发售,支持繁体中文。
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装
《海贼无双4》在线合作中文版预告 首批特典送汉考克王元姬服装

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《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战

《》追加DLC角色包第三弹「和之国篇」现已正式推出,锦卫门、阿菊、光月御田三位角色也于《海贼4》参战。
官方宣传片:

「和之国篇」DLC角色包现已登陆PS4/Xbox One/Switch/PC平台,其中。
可以游玩3名追加可操作角色的角色包第3弹,操作在和之国篇登场的3名角色,享受更多『ONE PIECE』无双动作的乐趣,和之国的武士・光月御田也于海贼无双4参战。
※需要另外贩卖的产品版本才能使用本下载内容。
※各DLC的详细内容,敬请参照「ONE PIECE 海贼无双4」的官方网站。
※另有包含此单独商品内容的套装包。请注意切勿重复购买。
《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战
《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战
《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战
《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战
《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战
《海贼无双4》和之国DLC正式推出 锦卫门等三人参战
海贼无双4是进化后的『ONE PIECE』无双游戏!本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现「ONE PIECE战场」。此外也添加过去的「海贼无双」中从未出现的全新要素,实现前所未有、爽快感十足的『ONE PIECE』无双动作游戏体验。

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《海贼无双4》加洛特宣布参战 可爱兔娘登场!

今天(9月7日)新一期的《周刊少年Jump》杂志中透露了《》的最新消息——加洛特将在本作中正式参战,并且加洛特变身后的“月狮”形态似乎也将登场。
《海贼无双4》加洛特宣布参战 可爱兔娘登场!
(图片来源:《少年周刊Jump》)
据《少年周刊Jump》的透露,加洛特在《海贼4》中将可以使用“电击”来攻击敌人,其它来自“毛皮族”的特殊能力也会在游戏中得以体现。从图片左下角的黑色阴影可以看到,加洛特变身的“月狮”形态应该也将参战。
《海贼无双4》加洛特宣布参战 可爱兔娘登场!
加洛特是一个兔子种类的毛皮族,是佐乌毛茸茸公国犬岚火枪队成员之一。具有兔子的许多生活属性,比如爱吃胡萝卜。同一般毛皮族一样,加洛特可以使用摩擦生电而进行攻击敌人。加洛特不仅长得十分可爱,而且战斗力也十分高,一直憧憬着去海上冒险。
《海贼无双4》加洛特宣布参战 可爱兔娘登场!
据悉,《海贼无双4》将登陆PS4、Xbox、Switch、PC平台,2020年正式发售。喜欢《海贼王》的玩家们届时不要错过本作。

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《死亡岛:归来》曝光 高清重制登录PC和次世代

德国一家零售商Bart Smit在线清单曝光了《:归来(Dead Island Redux)》游戏,登陆PC,PS4和Xbox One。


Bart Smit其实是一家主营玩具和多媒体设备的零售商,令人意外的是这家零售商却提前泄露了这个《死亡岛》 终极版 ,售价39.99欧元(42.30美元)。


清单没有显示游戏的发售日和包装图,不过发行商和《地铁:归来》是同一个发行商:Deep Silver。


清单上对《死亡岛:归来》的描述是: 这是一个开放世界求生冒险游戏。《死亡岛:归来》有自然美景,也有血腥恐怖和。邀请你的朋友一起去体验无尽的乐趣吧。


初代《死亡岛》游戏2011年发售,登陆了PS3,PC和Xbox 360平台。之后2012年又推出了一个年度版。而今天曝光的 终极版 毫无疑问将是高清次世代移植版,游戏画面将有显著的提升。如果《死亡岛:归来》能和Deep Silver的《地铁:归来》有着相同待遇的话,那么PS4和Xbox One版有望实现1080p/60fps的体验,并有望加入新的内容和特性。

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《死亡岛:传染病》现已登陆Steam抢先体验试玩

《:传染病》是基于僵尸末世题材第一人称动作游戏《死亡岛》故事背景的一款免费MOBA游戏,现在已经可以在Steam的 抢先体验 中进行试玩。


虽然《死亡岛:传染病》是免费游戏,但要想在微交易机制正式开始实行之前体验游戏的话,玩家必须花点钱。Steam提供了许多种新手包可供选择。


零号病人 套装:16.99美元,提供三个角色,5种武器,黄金链齿大锤,数值增幅,角色与装备点数,游戏内金币。


死亡贡献 套装:39.99美元,在上面套装的基础上,增加6种T2武器,黄金精准散弹枪,Keg大锤,更多额外点数和游戏金币。另外独家提供《死亡岛》原作角色Sam B。


传染病 套装:基本上就是4个 死亡贡献 套装合并到一块,但是提供优惠折扣,可以组织好基友团购。


《死亡岛:传染病》目前尚未确定正式发售日期,预计还得在进行一轮开放beta测试。

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《死亡岛:传染病》开启公开beta测试 视频欣赏

Deep Silver今天宣布,《:传染病》正式进入公开beta测试阶段。也就是说所有PC玩家都可以前往Steam进行免费试玩。同时他们还放出了一段最新宣传视频。


交叉路 模式丰富了PvE游戏体验,提供了更多变数,更高耐玩度和更多挑战,无论是新手还是高手,都可以在这里玩得开心,将PvE和PvP体验融合到一起。


每个角色的单独等级被移除,现在所有角色共享同一个等级,更高等级可以解锁角色相应的技能。


武器升级和工作台已被移除,新增的是以掉落拾取为基础的武器自定义系统。完成一次比赛以后玩家可以获得武器自定义配件,按稀有度分为:普通,特殊,稀有,史诗,传奇。为玩家带来强大被动效果,直接改变游戏方式。

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《死亡岛》预告片大获成功让制作组压力很大


根据游戏制作人Kummer所说,大众看了预告片之后可能会对游戏的期望太高。
预告片欣赏:
“我们所发布的预告片大获成功可以说是个好事,因为当你放出一些东西之后,你希望引起大众对你的游戏的兴趣,尤其是收费的游戏。但是,我们很担心,人看了预告片之后,玩家会期待一些东西,一些游戏里没有的东西。我们希望很早的公布这个游戏到底是有什么。”
不同于其它那些背景设定灰暗的游戏,这个故事发生在一个充满阳光的小岛上。为了让玩家在这个环境中得到恐惧和刺激,游戏设计团队运用‘绝望’取代了恐怖的环境。
“我们对恐惧的定义是让玩家时刻担心自己的生命和环境所带来的那种绝望,玩家必须利用可以找到的任何武器杀敌而生存下来”,Kummer说道。
就像个世外桃源,我们营造了一个完整的热带岛屿。游戏是在一个海滩旅馆开始的,不过你还会看见丛林,城市和一些你想象不到的惊人地点。这里有外景也有室内环境,它们是一些完全不同的场所,我们更利用天气系统让恐惧感上升到了一个全新的高度。”
“我们的故事中自然有丧尸,也肯定有相关的背景设定 — 他们可不是毫无缘故地从天而降。天底下丧尸多了去,大多媒体都说丧尸是由死去的人而变的。但我总觉得丧尸应该是回归原始本能的人类,他们心中已经没有一丝善念。”
《死亡岛》将于今年夏季发售,登陆PC, PS3和Xbox360平台。

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《死亡岛》销量破四百万 它是如何大获成功的?

全球销量超过400万份,线上游戏时间总计超过7000年,DLC购买率50%,这些是去年十一月问世的动作游戏《》所写下的纪录,尽管丧尸类型的游戏在韩国并不盛行,但人气依旧高到出现非官方的韩文版补丁,到底为什么这款游戏的人气会这么高呢?


Techland制作《死亡岛》的Andrian Ciszewski十月八日于首尔三星洞Coex举办的KGC 2012中,在“长途旅程的新经验”的演讲里分享游戏的成功因素,游戏开发的重点在于平易近人的系统、人人都神往的南岛度假胜地背景,还有坚定的哲学。


《死亡岛》的开发公司Techland之前是以第一人称西部游戏《侠盗快枪手》起家的,之后再将传统动作冒险游戏结合《活人生吃》的传统丧尸,创造出游戏的原型《活死人之岛》(Island of the Living Dead)。


但对玩家或是对开发工程师来说,仅用各种武器蹂躏移动缓慢的丧尸无什吸引力,但采用最近大行其道的奔跑丧尸又与游戏概念不符,于是开发团队在一番苦思之后决定加入一些少见的近身战特点,制作类似《战栗时空》(Half Life)高登拿铁橇砸丧尸的游戏,并将游戏名称改为《Half Life Island》


开发团队制作近身战时还必须考虑到游戏代入程度与难度,以第一人称的视角极大提高玩家对游戏的代入程度,统一玩家与角色的视野虽然在华丽程度上略显不足,但玩家几乎能变成游戏中的角色。


《死亡岛》在这方面还大量运用许多真实的运镜技巧,如攻击敌方腹部时,腰会弯曲;挥舞小刀时,四肢会晃动等实际打击特效。


刚开始《死亡岛》是一名迫降在满是丧尸的岛上的男子要找寻失踪妻子的冒险故事,剧情尚属标准,但还是缺少了决定性的东西,也就是能够满足玩家的“幻想”。


“玩家玩游戏是为了满足自己的幻想。”演讲人在介绍几款评论不佳,但贩售量却很高的游戏时讲了这句话,举例来说《巴士驾驶员》虽然只是款车辆模拟游戏,但在北美与欧洲地区却有不小的人气,与新游戏相比虽显得单调,但能够卖得好就是因为“巴士驾驶员”是很多玩家小时候的梦想。