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《仙剑5前传》硬件需求评测 GTX650被逼至及格线

2013年1月15日,《仙剑奇侠传》系列游戏第七部作品《》正式发布。从剧情来看,该作主要是交代了发生在《仙剑奇侠传5》之前的一些故事,在整个《仙剑奇侠传》系列游戏中起到承上启下的作用。


《仙剑奇侠传5:前传》仍然使用《仙剑奇侠传5》的游戏引擎打造,因此两者在画面上区别并不大,模型精细度和光影效果上也没有太大的变化。而且根据官方给出的配置需求,该作对硬件的要求并不高,最低要求只需单核处理器以及八年前独立显卡,看来很多仙剑迷都不用升级自己的机器了。


测试平台使用了超频至4.0GHz的Core i5-3570K处理器,搭配了双通道8GB(4GB*2)内存,参与测试显卡有GTX 650、GTX 650 Ti、GTX660以及HD 7750、HD 7770、HD 7850、HD 7870,共计七款。测试时,NVIDIA显卡使用的是GeForce 310.70 WHQL驱动,而AMD显卡则使用Catalyst 12.11 Beta 11驱动。


测试场景选用了关于游戏中明州的概览动画,这段动画采用即时渲染的技术打造,时长约50秒。测试时使用Fraps纪录帧数,每张显卡重复测试5次,结果取平均值(最低帧数取最低值)。


测试时选用1920*1080分辨率,4倍抗锯齿,其余光影特效全部选择最高,关闭垂直同步(即游戏中的同步刷新选项)。另外需要注意的是,《仙剑奇侠传5:前传》画质的设置方式有两种,一种是在启动器中的“游戏设置”中进行设置,另一种则是在游戏的“系统”中进行设置,不过分辨率以及抗锯齿选项只能在启动器中的“游戏设置”中进行调整。


从测试结果来看,即使是成绩最低的GTX 650显卡,也足以应付1080P分辨率、画质最高、4x抗锯齿设置下的《仙剑奇侠传5:前传》,36帧左右的成绩对要求不高的角色扮演类游戏来说已经足够了。因此给位仙剑迷没必要为了《仙剑奇侠传5:前传》购置中高端显卡,千元以下的主流显卡例如GTX 650等已经足够了。

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