时政新闻

《暗黑4》德鲁伊为何得以回归?泄露完整技能表一览!

暴雪嘉年华上正式公布的《》,公布了《3》中没能登场的德鲁伊的回归,令不少玩家感到振奋。游戏总监Luis Barriga也在嘉年华期间对德鲁伊的回归做出了解释。
《暗黑4》德鲁伊为何得以回归?泄露完整技能表一览!
根据Luis的说法,德鲁伊起初并不是《暗黑4》首发五人阵容的一部分,但是设计师掏出的一张精美艺术图扭转了整个制作团队的想法。“画中的德鲁伊巨大、强壮、庄严,头盖骨制成的盔甲覆盖身躯,身旁伴随着两匹吓人的巨狼。”而这样的艺术风格激发了制作团队关于德鲁伊职业的新设计灵感。
《暗黑4》德鲁伊为何得以回归?泄露完整技能表一览!
在《暗黑2》中,德鲁伊能够使用火焰魔法,而Barriga表示这不符合其“与自然和谐并存”的设定,因此在新作中德鲁伊将专精风暴和大地魔法。德鲁伊将能够在人类、狼和熊形态之间转换,Barriga总监称之为“天衣无缝的变形”,团队的目标是“真正展现这个职业的本性”。因此玩家可以很轻松的从一个远程施法角色转变成冲向敌人的巨熊战车,并且如果玩家愿意,甚至可以一直保持狼或者熊的形态——打法很丰富。
而Reddit用户u/kingpungy则根据泄露情报整理出了一份目前的德鲁伊技能列表,让我们赶紧来见识见识。
《暗黑4》德鲁伊为何得以回归?泄露完整技能表一览!
Basic(基础技能):
·大地之刺:用泥土刺穿敌人
·撕碎:变身狼人进行攻击
·风暴打击:用电充能你的武器和攻击
·猛击:变身为熊猛击敌人
·风刃:发射风刃
Spirit(精神):
·粉碎:变身为熊后砸地板
·岩崩:用三块岩柱碾碎敌人
·飓风:创造一个移动的飓风攻击敌人
Defensive(防御):
·风神护甲:创造削减远程、概率反弹近战的护甲
·大地壁垒:创造围绕自身的岩石护甲,变得不可阻挡
·践踏:变为熊人向前突进造成眩晕
·虚弱咆哮:变为熊人咆哮降低敌人攻速
·贪婪噬咬:变身狼人攻击吸血
Wrath(愤怒):
·暴风:8秒内创造围绕自身的暴风
·投掷:将地块掀起投掷,造成击退
Companion(伙伴):
·唤狼:两只狼
·唤鸦:召唤头顶盘旋的乌鸦攻击
·唤藤:召唤毒藤
Ultimate(终极):
·大灾变:创造一个风暴跟随你10秒
·愤怒巨熊:变身为一只拥有超级技能的巨熊
·石化:晕眩所有敌人并造成伤害

娱乐休闲

《暗黑4》开启DLSS3 锐龙7000 CPU出现卡顿问题

《》是今年玩家最期待的游戏之一,现在粉丝们甚至用不了一个月就能玩到这款有戏了。上次的BETA公测打破了系列记录,游玩时间超过了6200个小时,展现出玩家对该作的热情。
在BETA公测大获成功后,暴雪在北京时间5月13日凌晨3点进行了压力测试,5月15日凌晨3点结束。然而据国外媒体DSOGaming报道,这次测试,很多AMD
CPU玩家遇到了卡顿问题。
以下是DSOGaming发布的测试视频,他们使用了锐龙9 7950X3D和RTX 4090以及32G
DDR5内存(6000Mhz)。虽然这一配置足够运行《4》,但还是遇到了卡顿。除了卡顿外,好消息是《暗黑破坏神4》的帧数非常稳定。

地方要闻

《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出

在接受 Eurogamer 的采访时,《》艺术总监 Jhon Mueller 和副游戏总监 Joe Piepiora 讨论了游戏此前的几次公开测试的重要性,解释称它们并非是“以营销为目的地测试”,并且对于确保游戏正式推出时能够一帆风顺有着重要作用。
《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出
Piepiora
解释道:“这些测试中的每一次都在我们对自身技术能力的理解,以及我们需要做些什么来时游戏发布体验整体上更顺畅有着‘革命性’影响。这些并不是营销用测试,它们都不是。一切都是为了我们需要确保发布顺利进行的数据。这就是我们推出测试地目的。”
《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出
Mueller
则表示团队对于 6 月 6 日发布地正式版游戏“充满信心”,并称这主要归功于团队通过此前几个月粉丝参与的各种
Beta 测试中“学到了很多东西”。《4》最新的公开测试主要用于测试服务器压力,在几天前开始,期间玩家并没有遇到太多问题。
《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出
Piepiora
再次解释说:“即便最新的(测试)非常顺利,我们仍然发现后端发声了一些事情,如果不加以解决,就会在正式发布体验中导致一些问题。我们之所以能找到这些问题,就是因为我们在这个周末推出了额外测试。”
有趣的是,两人还向 Eurogamer
透露称,暴雪还使用了数百万个自动账户对《暗黑4》进行了内部测试,但这仍然不像来自世界各地玩家那样会发生不同的问题(例如不同配置、不同网络状态等)。

人文百科

《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计

在最近接受 GamesRadar+
采访时,《》的团队成员表示,新游戏的一大目标就是吸引完全不熟悉该系列的全新玩家。
《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计
《4》总经理 Rod Fergusson 表示:“这(吸引新玩家)从一开始就是(我们的)目标。我们想扩大受众,我们希望能偶引进没有体验过(暗黑系列)的新玩家,我们不希望他们被数字‘4’吓到。”
他继续解释道:“它(《暗黑4》)的设计围绕着‘我们如何让新玩家加入’的有效决定,其中之一就是故事发生的世界和时间,这是在《暗黑3》大约 50 年之后。”他补充说,这样两款游戏之间已经过去了很长时间,因此玩家不需要了解前作就可以享受新的故事。
《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计
不过,《暗黑4》将依然和前作有着许多关联。Fergusson 希望让新玩家放心,他们不需要去读一本超厚的设定集或是观看大量的解说视频来了解新作的故事,但游戏仍然会有一些老玩家才会认识和喜欢的和前作关联的内容。
采访中,Fergusson
还表示《暗黑4》的教程是专门为新手设计的,因此当他们首次踏入开放世界时,不会因为“过多的选择而不知所措”。他表示新作给了玩家时间和空间来思考他们第一次看到的东西,比如游戏中庞大的技能树等,他认为这应该对新手有所帮助。
《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计
《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计

人文百科

《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路

《》将拥有一个开放世界,但暴雪并没有明确表明这将意味着什么。在 IGN 的新采访中,游戏总监
Joe Shely 和《破坏神》系列总经理 Rod Fergusson 深入的讨论了新作的世界。
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
“对于将‘开放世界’作为游戏最大的宣传点的担忧之一是,玩家可能会产生它像是《旷野之息》的概念:‘哦,它是完全有机的,我可以去任何地方做任何事,最终我可以自己探索出所有内容’。”Fergusson
说:“那并不是我们的故事。我们的故事允许非线性游玩,但依然会有一个故事。我们希望这个故事有开始、中间和结束。我们希望从某一处开始,在另一处结束。”
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
他表示《暗黑破坏神4》“更像是一个存在分支的故事”,玩家可以选择他们游玩主线的顺序,然后在第二次时以不同的顺序游玩,从而可以获得不同的体验。当然如果玩家愿意,玩家也同样有很多机会无视主线,骑马探索世界的其他部分。
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
Fergusson 随后说道:“这就是开放世界的好处,有很多支线任务,世界上有很多不在战役主线路线上的其他事情可以去体验。事实上,主线路径只是一条分支,您可以决定何时要开始这些分支,以及进行的顺序。”
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
总监 Joe Shely 还表示,暴雪实际上不得不压缩《暗黑4》中的一些内容,因为游戏世界内容“密度过高”。他说道:“当您穿过游戏世界时,无论您是骑马还是不行,都有很多事情可以去做。我们实际上之前有太多内容,以至于乘坐坐骑通过变得很难,因此我们不得不说,好吧,首先我们要确保道路实际上连通至重要地点,并且是通过该地区的最佳方式,这样玩家可以通过道路方便地到达需要去的地方,同时也有机会从小路走出去,发现一些有趣的事物。”
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
《暗黑4》开发者讨论开放世界:玩家既想要自由,也想被指路
Fergusson 最后说道:“(玩家)说他们想要开放世界和自由选择,但他们也想被人指示应该往哪里前进。”
《暗黑破坏神4》的具体发布日期尚未公布,但目前预计将在 2023
年某个时间发售。

党报解读

《无双大蛇3》NS版新情报 最高可达1080P-60帧

《》制作人Masaki Furusawa在接受外媒采访时表示,开发团队的目标是让《大蛇3》在Switch上的帧数达到60FPS,在TV模式下实现1080p,手持模式下实现720p。

3dmgame

Masaki Furusawa表示,他们面临的最大挑战是保持游戏帧数稳定。因为Switch的机能相对较弱,他们希望尽可能保留游戏的动作不受影响,所以会降低NS版游戏视觉细节的表现。

《无双大蛇3》将有170个可玩角色,全部来自三国无双和战国无双系列,通过海量的可玩角色,玩家在游戏中的选择也变得丰富起来。游戏还加入了全新技能和新神器,允许玩家在对付强敌的时候使出强力攻击。

《无双大蛇3》将于10月16日在北美发售,19日在欧洲发售,登陆PC、PS4、Switch和PC平台。



Steam正版购买今日特惠无双大蛇2 终极版无双大蛇2 终极版-20%¥249.00¥200立即购买

时政新闻

《无双大蛇3》60fps物理效果出错 只在30fps下有乳摇

早些时候曾有错误报道称《》只有Switch版没有和谐,其他平台版本均为和谐版。该报道的证据是PS4、Xbox
One和PC版的《大蛇3》都没有乳摇效果,只有Switch有乳摇效果。然而现在我们发现该报道有误,因为这个现象其实是bug,而不是和谐的后果。
PC玩家只要将帧数锁定在30fps就可以欣赏乳摇了。所以这说明由于某种原因,《无双大蛇3》在60fps下的乳摇物理特性出错了,无法完成演算,所以我们才看到Switch版有乳摇、其他版没乳摇的现象。
《无双大蛇3》60fps物理效果出错 只在30fps下有乳摇
《无双大蛇3》60fps物理效果出错 只在30fps下有乳摇
所以在光荣特库摩发布修复补丁之前,PC玩家只能观赏30fps的乳摇。要想欣赏60fps的超流畅乳摇效果只能等官方补丁了。
《无双大蛇3》已经面向PC平台发布了1.0.0.1版本补丁,改善了战斗场景下的帧数。



Steam正版购买今日特惠无双大蛇2 终极版无双大蛇2 终极版-20%¥249.00¥200立即购买

地方要闻

《无双大蛇3》5名新角色全部曝光 战神阿瑞斯和众神之王奥丁参战

继希腊神话中的珀尔修斯之后,最新一期《电玩通》杂志确认:希腊神话中的战神阿瑞斯和北欧神话里的众神之王奥丁在《》中都可被操作使用。

截止到目前,在本作中登场的5名全新角色都已曝光,分别是宙斯、雅典娜、珀尔修斯,阿瑞斯和奥丁。
《大蛇3》日版定于9月27日发售,登陆PS4,Switch平台,繁体中文版与日版同步上市。北美地区将于10月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox
One和Switch。



Steam正版购买今日特惠无双大蛇2 终极版无双大蛇2 终极版-20%¥249.00¥200立即购买

娱乐休闲

《无双大蛇2:终极版》爆裂技能 六人合体乱舞!

今日光荣公布了《:终极版(Warriors Orochi 3 Ultimate)》最新游戏技能 真爆裂 ,这一名词在《无双大蛇》系列中是第一回登场。该技能可最大联合6人发动奥义,强大攻击力无人可招架!


在前作《无双大蛇2》中,2P模式玩家可以联合发动两人的乱舞(奥义) 激・无双乱舞,不过在新作中则可同时释放3~6人的 真无双爆裂 ,最多可6人同时乱舞。 真无双爆裂 威力强大,画面绚丽夺目,超级震撼!


Steam正版购买今日特惠无双大蛇2 终极版无双大蛇2 终极版-20%¥249.00¥200立即购买

时政新闻

《无双大蛇2:终极版》服装DLC 光荣狂炒冷饭

光荣公司(KOEI TECMO GAMES)正在发售中的PS3/PSV平台游戏《:终极版》最近又有了新消息,《真三国6》中以司马昭的幻想风服装为首的追加下载内容已在12月5日开始配信,其详情如下:


《真三国无双6》新登场角色的幻想风服装将可得到使用。前所未有个性丰富的服装将使玩家体验到与平时不同的战斗,敬请期待。


《真三国无双6》、《真三国无双6:猛将传》新登场全18位角色们的幻想风服装将可得到使用。前所未有个性丰富的服装将使玩家体验到与平时不同的战斗,敬请期待。


Steam正版购买今日特惠无双大蛇2 终极版无双大蛇2 终极版-20%¥249.00¥200立即购买